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【心得】(流量注意)折枝聲骸推薦:折枝完整養成攻略 | 武器推薦、隊伍組成、靈韻累積、技能詳解
華胥研究
樓主
Nyanta貓太
nyanta212
GP88
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2024-08-22 17:07:01 編輯
關鍵字目錄:1.【折枝的基本介紹】2.【折枝的技能介紹】3.【折枝技能升級順序推薦】4.【折枝的定位】5.【折枝共鳴鏈介紹、折枝共鳴鏈效益】6.【專武和武器推薦】7.【共鳴鏈和專武的抽取順序推薦】8.【折枝的聲骸推薦】9.【隊伍組成和隊友推薦】10.【折枝合軸/接技重點分享】11.【折枝實際遊玩心得】12.【折枝推薦抽嗎?】(歡迎善用Ctrl+F找到自己想看的關鍵字段落!)(影片與內文基本一致,影片全程中文字幕+時間軸命名,可以邊聽邊看,謝謝支持。)哈囉~大家好!我是貓太!今天貓太要帶來的是,鳴潮1.2最新上線的折枝角色攻略!終於又有新角色啦!這次是香香的眼鏡女角,趕快和貓太一起來看看她的介紹吧!【折枝的基本介紹】折枝是五星冰凝屬性的角色,以下會簡稱冰屬性,使用的武器是音感儀,整體給人的感覺是一名書香少女,帶著厚厚的圓框眼鏡,拿著毛筆打怪的女孩子。日文的聲優是牧野由依。【折枝的技能介紹】(註:E=正常的共鳴技能,E2=共鳴技能:神來之筆,E3=共鳴技能:極意-神來之筆。)折枝戰技一樣分為三種型態,E、E2和E3,文中會詳細介紹變換的條件。折枝有特殊的被動【靈韻】和特殊召喚物【鶴影】被動值【靈韻】,上限90點,透過變奏入場或者任意常態攻擊累積。【鶴影】分為左右跟中,為什麼貓太不唸左中右,看完技能就知道啦~當靈韻達到60點也就是被動值的三分之二,使用E,會召喚鶴影左右,根據地面短按,會召喚在靠近地面,地面長按或者空中短按則召喚在空中。還有鶴影-中,則是透過以下五種方式召喚:1.普攻第三段之後長按普攻。2.施放E之後短時間內短按普攻。3.施放E2/E3之後短時間內長按普攻。4.空中長按普攻。5.閃避之後長按普攻。在施展以上動作之後,若折枝有30點以上的靈韻,消耗30點召喚鶴影-中。雖然這幾個動作都可以召喚鶴影中,貓太自己比較常用的也只有第二種,操作上也比較方便。透過以上任何方式召喚鶴影之後,當折枝附近有鶴影,E技能變成E2神來之筆,施放的效果改為瞬移到鶴影的位置,清除該鶴影之後,召喚白鶴攻擊目標,此傷害視為普攻類型的傷害。如果用來瞬移的鶴影是在空中,則重置可以在空中閃避的次數。每次E2可以獲得【極意】一層,極意可以疊加兩層,每層持續8秒。當折枝附近有鶴影,而且身上有兩層極意,E2會被替換成E3。跟E2比起來,有更高的傷害,一樣視為普攻類型的傷害,而且折枝獲得18%的普攻加成,持續25秒,可以覆蓋到折枝隊伍內的輸出循環。固有技能一、施放E2/E3的時候,攻擊力提升6%,可以疊加三層,持續25秒,折枝的循環軸,基本就是在25~27秒附近(視有無專武),這個疊加攻擊力的效果,後續可以吃滿整個循環軸。實戰上進入第二輪循環的時候,基本全吃。固有技能二、施放延奏,下位登場角色回復15點能量,目前少數可以回能的角色之一,是不是很像某個御三家秧秧,秧秧是持續回復,總共20點,折枝是直接給15點,而且折枝是放在固有技能,等於功能上比秧秧多一個延奏技能可以幫助到隊伍。這對於隊伍來說,是非常好的輔助功能,尤其在部分依賴大招的主C身上,更可以體現折枝的價值,貓太知道大家普遍很討厭所謂的"未來可期",但這個固有技能,的確讓折枝未來的組隊上,有較多的可能性,再不濟都可以當個行動電源。大招,會召喚墨鶴跟隨場上角色並協同攻擊,視為普攻傷害。整個大招最多可以持續30秒,場上有敵方目標被攻擊之後的三秒內,每秒可以召喚一隻,這個每三秒一次的效果,每秒可以觸發一次,但是每秒被召喚的墨鶴最多1隻,整個大招期間最多召喚21隻墨鶴來協同攻擊,造成21次傷害。21次提前觸發完畢結束,或者折枝本人失去意識後提前結束。整套21下全吃的話倍率來到將近1400%。不過,貓太個人認為她的賣點應該不在傷害方面,反而比較多的目的是用來替今汐疊被動。變奏,攻擊範圍內目標。主要作用是疊被動靈韻。延奏,下位登場角色冰傷加深20%,共鳴技能傷害加深25%,持續14秒。再次切換角色效果消失。記得14秒內打完主C的爆發,有吃到共鳴技能加深就沒問題。(鳴潮小知識:技能說明裡寫著"加深"的增傷屬於獨立乘區,不與其餘增傷手段同算,但若單一傷害可以吃到複數加深,則加深之間存在互相稀釋關係,例如冰傷加深+共鳴技能加深被同時吃到。此外加深目前不容易取得,且大部分存在於延奏技能,由於獨立乘區帶來的效益可觀,因此在配隊和操作上,能讓主C或者輸出們吃到至少一種加深,是駕駛員的主要任務。)那麼剩下的問題就是,如何快速累積靈韻值,讓折枝打出該有的操作,這邊貓太推薦使用變奏入場+普攻三下,可以快速疊滿靈韻值,提供召喚三隻鶴,另外也可以透過接技流程當中,主C和奶媽的延奏都給折枝使用,施放兩次變奏來快速累積,實戰中可以根據自己的使用習慣,去選擇如何操作折枝這部分的連動。看完折枝的技能組,我們可以知道,折枝基本上靠大招吃飯,感覺上很明顯走的是吟霖那種可以速切的後台副C,並且是幫今汐疊層的多一個選擇,一樣都是一秒造成一次傷害。鶴影的玩法看起來複雜,但其實就是很簡單的疊被動、和打出操作來召喚而已。【折枝的技能升級順序推薦】大招>共鳴回路>共鳴技能>變奏>普攻後台副C的折枝優先考慮把大招點滿,甚至在裝備選擇上,也可以優先考慮堆疊一些共鳴效率,至少要能在25秒冷卻裡面、或者兩輪內補滿大招。折枝還有大部分的傷害集中在共鳴回路上,大招點滿之後,優先點共鳴回路,大招跟共鳴回路對點當然也可以,反正最後都值得點滿。【折枝的定位】很明顯走得是一個後台副C的定位,跟吟霖比較不一樣的是協同攻擊的部分,簡單明瞭的直接放在大招。折枝技能組雖然有一定的傷害量,但是主要的任務在於在短暫的站場的時間,最大限度快速打出她該放的技能丟一丟,提供協奏和自身的增益效果給隊伍主C。【折枝共鳴鏈介紹】共鳴鏈提升的計算,都是按照貓太操作的習慣去計算,因此在不同駕駛員之間,存在一定的誤差,另外只要是計算就有一定的誤差值,參考數據前請自行斟酌。共鳴鏈提升全部都是跟上一鏈做比較。一鏈、施放E3回復15點大招能量,並且自身爆擊率提升10,持續27秒。優化循環和雙爆乘區。實際提升約5.7%左右二鏈、大招墨鶴增加6隻增加可攻擊段數。提升大約8%三鏈、施放三種E之後,攻擊力提升15%,可以疊加三層,持續25秒。主要持續25秒完美貼合折枝本身的循環軸,只要第一輪三次E之後,基本上後續都能吃到,傷害上也有明顯的提升,對折枝整體輸出提升約15%左右。四鏈、施放大招之後全隊攻擊力增加20%,持續30秒。再多一個幫隊伍增傷的手段,跟長離不一樣的是,長離會自己打輸出,折枝本身輸出能力並不再考慮範圍內,因此四鏈對自身的提升偏小。約5.9%左右五鏈、大招期間,每三隻墨鶴出現,會再額外有一隻逸品墨鶴進行協同攻擊,傷害是原本一般墨鶴的1.4倍,並且視為普攻傷害。就原本的輸出手段上面新增多一重的輸出段數。九隻墨鶴打滿的話提升約25%六鏈、施放E2/E3之後,會額外召喚逸品白鶴,可以造成相當於【E2】1.2倍的傷害,一樣視為普攻傷害。在折枝站場打滿兩輪E2E3連段的情況下,六鏈提升比較大,約30.92%五六鏈可以看作都是在強化折枝的輸出,提升折枝作為主C玩法的傷害。關鍵共鳴鏈:一鏈、三鏈、六鏈。以上計算一定有誤差,請只做為參考即可,以遊戲內實戰表現為主。(24/08/22編輯: 感謝巴友提醒一二鏈順序錯誤,修正受影響數據和圖片。)【專武和武器推薦】專武 瓊枝冰绡 副屬性給的是72%的爆擊傷害裝備上就有的攻擊力%。施放共鳴技能獲得普攻傷害加成,可以疊三層。疊滿施放延奏,可以轉換成在後台更高的普攻傷害加成。專武對折枝的提升效益:在有掣傀之手的情況下,對折枝的提升大約10%,若本身只有更下位的替代,相比之下提升會更多,手邊只有四星武器的話,提升大約都在20%以上。單看武器特效有夠專,貓太還滿驚訝這才1.2就有這麼專的專武,來自官方的勸退!?全部吃滿對折枝效益是很高,但如果考慮到泛用程度和錢包深度的話,可能就沒有那麼友善了。專武之下,優先推薦吟霖的專武【掣傀之手】,副屬性給的是爆擊率,一樣有後台效果,給的是攻擊力的乘區,是不抽專武不錯的選擇。那相信應該大部分人沒有抽掣傀之手,或者吟霖正在用,也捨不得拆下來,可以選擇常駐池的五星音感儀。四星可選的有付費的先約電台清音,其餘的四星武器都差不多,可以選一把練度最高的先過渡用。【共鳴鏈和專武的抽取順序推薦】零鏈>一鏈>三鏈>六鏈專武不太建議抽取,如果是有打算抽六鏈的玩家,可以在三鏈之後,優先抽專武,再往上抽共鳴鏈。貓太覺得不管無課、有課的玩家,其實停在0+0就已經足夠,第一是低金情況共鳴鏈提升不是很大,往上抽基本上都是在增加折枝的輸出。再來就是折枝0鏈機制完整,純粹作為今汐的疊層工具人的話,不太會去要求折枝的輸出要多高多高。如果要用折枝當主C,放進別的隊伍的話另當別論。若只是單純作為後台副C,真的不太建議去往上抽,總之除非你想把折枝當主C玩,否則不太建議抽共鳴鏈,0+0玩玩即可。專武不建議抽的原因已經說過了:太專,把那幾十抽的成本留給其他人其他武器,貓太個人認為效益會高很多。貓太自己是用先約電台武器先頂著用,畢竟副屬性給爆擊率還是太香了。【折枝的聲骸推薦】套裝推薦:輕雲出月首位聲骸:無常兇鷺主詞條: 433114費雙爆 / 3費冰傷+攻擊力% / 1費都放攻擊力%副詞條優先順序:雙爆>攻擊力%>普攻加成>小攻擊>其他3費的部分冰傷+攻擊力%泛用,其餘組合有高有低,但差距很小,建議不太需要去追求到極致。折枝的聲骸搭配要注意共鳴效率,至少要120%可以循環,實際情況貓太自己比較推薦堆疊到130%左右,操作上會比較舒服一點,增加容錯率。所以跟冰傷套比起來,才比較推薦輕雲套。帶冰傷套走主C玩法也不是不行哦!主副詞條推薦大致相同,可以玩玩看!【隊伍組成和隊友推薦】今汐+維里奈+折枝聽說維里奈1.2為止已經過勞好久了,求放過。今汐的被動需要不同屬性的前台後台傷害來疊層,折枝或者吟霖正好是很好的隊友,吟霖在別隊的時候,就可以換上折枝啦~算是多一個選擇。【折枝合軸/接技重點分享】折枝操作上的重點分為兩個部分:一、是自身如何快速打出連段,切回奶媽或主C。二、是如何快速累積靈韻值來打出所需要的操作。一、短按E接短按普攻來一次性召喚左中右的鶴影之後,E2-E2-E3的連段,打出該打的兩段極意之後,觸發E3來獲取普攻加成。(註:E=正常的共鳴技能,E2=共鳴技能:神來之筆,E3=共鳴技能:極意-神來之筆。)二、折枝的合軸打法非常單純,前面已經提過折枝快速累積靈韻值,有兩種選擇,一種是一次變奏+普攻三下,第二種則是其餘兩位隊友的延奏,通通給折枝來打出兩次變奏,直接疊滿90點靈韻。【折枝實際遊玩心得】對於貓太來說,抽折枝就是為了給今汐當隊友,完美契合今汐對隊友的要求,不要佔太多時間,協奏能量好打不拖戲,大招給協同攻擊,並且機制直觀,看似作文技能,實際拆解之後,技能操作簡單不複雜,短時間之內就能上手的這個好處,貓太個人很喜歡。還有就是日文聲優的聲線真好聽,實在太香啦。【結論:折枝推薦抽嗎?】貓太個人認為不是必抽,就算是你有今汐也不一定是必抽。只能說如果你今天是有今汐的玩家,會提高抽折枝的推薦程度,但是沒有到必抽就是了。總的來說,對於現今已經發展完整的今汐隊伍,折枝的出現最多能算是錦上添花,擴展今汐隊友牛棚的存在,替未來隊伍的組成和隊友的選擇,增添更多可能性。並且因為折枝本身後台出傷、給隊友大招能量的這些特性,讓他去任何單主C隊伍打工的機會大大提升,可以說是各方面表現不俗的萬金油副C角色,輔助的同時又具備一定的傷害量。如果為愛而抽當然沒有問題,絕對值得啦~"最後,貓太想說,其實很想第一時間就傳遞給大家最快速、最準確的資訊,然而攻略文章的撰寫,仍然很難避免有缺漏或者謬誤存在,寫角色攻略文章的本意,都是因為貓太自己喜歡研究遊戲,將研究的結果分享出來,如果有任何建議或者發現錯誤,都歡迎留言和貓太說!貓太會在看到的第一時間查證後修正,謝謝大家。"以上就是這次折枝的角色攻略,那我們下次見啦~
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Nyanta貓太
#B6:3666961# 有看到推薦搭配散華,我是資源吃緊上版本多練了一個秧秧搭長離,沒馬上拉散華上來測試。比較推薦就現有練度、角色搭配出一隊,再慢慢去拉輔助/副C角色。
B11
2024-08-17 02:03:36 編輯
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麥香嚴選紅茶
[nyanta212:Nyanta貓太] 剛又看到一個bili的,好像當主c才要e重e重e重,當輔助速切只要三e跟大招
B12
2024-08-17 06:12:18
1
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Nyanta貓太
#B12:3667004# 謝謝反饋!
B13
2024-08-17 09:55:31
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よみ
推用心文章,不過一二鍵是不是相反了?
B14
2024-08-22 07:46:22
1
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Nyanta貓太
#B14:3669929# 的確寫反了,已修正文章和受影響數據、文章內容部分,感謝提醒。
B15
2024-08-22 17:07:34 編輯
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